Tools: B-spline tool, Artistic Media tool, Transparency tool, Intersect.
1. Buat outline menggunakan B-Spline/apapun tool yang kamu anggap nyaman.
2. Convert ke Artistic Media
3. Warnai daerah inti wajah (mata, lugang hidung dan mulut) lalu Group.
4. Tracing bagian kulit mayoritas (B-Spline atau tools lainnya)
5. Beri warna kulit;
6. Taruh dibawah gambar sebelumnya *tekan Shift+PgDn di keyboard.
7. Tracing bagian kulit yang mau digelapkan.
10. Copy kulit awal yang telah kita buat, kita warnai putih dan beberapa warna tajam seperti jingga, dan gabungkan semua ke gambar kita untuk mendapatkan efek gradasi yang halus pada kulit model kita.
*Seperti ini hasilnya;
Semoga membantu...
Pengelola Blog
Zainoel Arifin Isa'i
: Penulis Blog. Ketika aku tidak nongkrong di warung kopi atau menyusuri hutan atau juga mendaki gunung, aku sibuk menjadi tukang desain lepas yang bermarkas di sudut kamar belakang rumah di daerah pelosok desa terpencil lereng Gunung Arjuno.
Machfudz Arif
: Teknisi Blog. Pekerjaan sebagai Web and Mobile App Developer yang bermarkas di Lembah Tlogo Krabyaan di sebuah dusun yang dikelilingi perbukitan nan elok dan berudara segar.
mantap tutor-nya, tapi saya masih amatiran nih kalo masalah kayak gini..
ReplyDeletepakek coreldraw berapa ya gan ?
ReplyDeletemaaf newbie
klo tutorial ini kebetulan dibuat pkek X6
ReplyDeletethanks infonya gan ,,perlu dicoba nih
ReplyDelete5 vectoris yang GW suka termasuk punya ente,,,meng'inspirasi dan sangat membantu gan terus berkarya
ReplyDeletesalam VECTOR